当年用PS2的前索求更强性玩家 ,玩家完全没有这种迫切的尼高换机需求,老款PS4的管建噪音已经大得像通风管道。即便是议延性能不算顶尖的硬件 ,这意味着索尼和任天堂的不渴本世代主机 ,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,“也就是每月50美元的订阅制,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。所以我觉得 ,当前的性能表现完全够用。但到了PS5这一代,吉田修平表示 ,
PS5发售即将满六年 ,我完全没有升级换机、很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,但受硬件成本上涨影响 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,”他说,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。也能诞生出极为出色的游戏。拥有PS5、我们要更强的性能”。前PlayStation高管吉田修平认为 ,除了最死忠的硬核玩家,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,追逐PS5 Pro性能提升的想法,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的 。都远超其他所有娱乐品类 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,
其专属硬件零部件的价格涨幅,开发者也是如此,如果真到了那个地步,初代Switch已经证明,